L’industrie du jeu vidéo est peu connue. Comment la décririez-vous? On pourrait comparer la création d’un jeu vidéo à celle d’un film. Les deux sont des œuvres d’art chères, risquées et difficiles à produire, qui nécessitent la participation de beaucoup de personnes, dont des investisseurs, ainsi que de nombreuses heures de travail. À la différence près que quand vous créez un jeu vidéo, en même temps que vous filmez, vous êtes aussi en train de construire la caméra. Et au-delà de raconter une histoire, un jeu doit aussi, et surtout, être ludique, ce qui complique encore plus les choses. Par ailleurs, créer un jeu vidéo prend beaucoup plus de temps que de faire un film –généralement deux, trois, voire quatre ans. C’est en définitive un engagement bien plus important, et qui…
