Não espere ver um enorme salto de qualidade gráfica em Elden Ring se for compará-lo com Dark Souls III. Há uma melhoria visível pela diferença de cinco anos entre eles, porém ainda vai rolar aquela semelhança, até porque o estilo de arte da From não mudou muito entre esses dois lançamentos. No PS5, a diferença é maior especialmente pelo pulo na resolução, onde dá para ver que as texturas são mais nítidas do que em jogos anteriores, mesmo que alguns assets venham diretamente de DSIII, como os caranguejos gigantes. Quanto a o desempenho, no PS5 há modos que priorizam resolução e framerate. Nenhum dos dois mantém 30 ou 60fps respectivamente em 100% do tempo, mas o modo de framerate é consistente de modo geral, nunca caindo muito, exceto por momentos…