“Muitos desenvolvedores criaram jogos com estilos únicos e jogabilidades inovadoras, mas, desde o início do desenvolvimento, esperávamos que os jogadores se divertissem no jogo por turnos através de um mecanismo relativamente simples, mesmo que nunca tivessem jogado esse tipo de jogo antes. Esta é a nossa motivação original. Claro, simplicidade não significa falta de profundidade. As diferenças entre habilidades de ataque, melhorias e penalidades trazidas pelas Perícias auxiliares, Atributos, Fraquezas, papéis trazidos pelo sistema de Caminhos, e a variedade de cenários e inimigos, tudo isso reflete nossa busca por uma jogabilidade estratégica profunda. Em outras palavras, uma vez que os jogadores se familiarizem com o sistema, eles podem criar suas próprias estratégias e táticas que melhor se adaptam às suas preferências e situações”, diz a HoYoverse.…